草庐IT

FPGA 基础知识

全部标签

python 语言基础 - 你不得不知道的字符串常用函数之join

前言小伙伴们大家好,每天一个小知识,一起学python每天进步一点点。今天将给大家分享本系列中的最后一个函数join,之所以放在最后分享,是因为虽然这个函数也算的关于字符串操作的,但是无论是语法、用法还是功能乃至参数跟其它的函数还是有些许的差异的,这也是这个函数的特殊之处。下面来看下详细用法。join()join翻译过来是参加/加入的意思,在python中这个函数则是用来拼接字符串用的。join的参数一般是一个可迭代对象,如列表、元组或集合等。可以以指定的某个字符对这些可迭代对象进行连接最后组成一个新的字符串。参数也可以是一个字符串,那么组合后的字符串就是在每个字符后面插入某个连接字符用途:以

【HCIE-BigData-Data Mining课程笔记(二)】预备知识-数学基础

预备知识-数学基础文章目录预备知识-数学基础一、线性代数1.行列式及矩阵2.矩阵分解2.1特征值2.2奇异值二、概率论与数理统计3.随机事件3.1随机事件及其概率3.2离散型随机变量及其分布3.3连续型随机变量及其分布4.条件概率4.1随机向量及其分布4.2条件概率-贝叶斯公式4.3随机变量的数字特征5.假设检验5.1大数定律与中心极限定理5.2样本与抽样分布5.3参数估计与假设检验6.模型分析6.1方差分析和回归分析三、信息论基础知识6.2信息熵与基尼系数四、最优化7.最优化问题7.1最优化问题7.2梯度下降法一、线性代数1.行列式及矩阵1.1行列式行列式是一个将方阵映射到一个标量的函数,记

图像处理合集:图像基础操作(图像翻转、图像锐化、图像平滑等)、图像阈值分割(边缘检测、迭代法、OSTU、区域增长法等)、图像特征提取(图像分割、灰度共生矩阵、PCA图像压缩)

文章目录说明一、图像锐化或增强相关1.图像点处理1.1图像翻转1.2幂运算和对数运算2.直方图处理3.图像平滑4.图像锐化5.图像增强二、图像阈值分割1.边缘检测2.阈值分割2.1迭代法2.2OSTU法2.3利用边缘改进阈值进行分割2.4基于局部图像特征的可变阈值分割2.5基于区域增长的分割三、特征提取1.对图像进行分割,提取下列特征1.1提取目标边界1.2计算目标的质心、长轴、短轴等参数1.3计算边界线段的n阶统计矩;2、计算目标的区域描绘子。2.1简单描绘子,如周长、面积、均值、最大最小值等;2.2基于灰度直方图的统计矩的描绘子;2.3基于灰度共生矩阵的纹理特征描述子;2.4图像的7个不变

头歌-信息安全技术-用Python实现自己的区块链、支持以太坊的云笔记服务器端开发、编写并测试用于保存云笔记的智能合约、支持以太坊的云笔记小程序开发基础

头歌-信息安全技术-用Python实现自己的区块链、支持以太坊的云笔记服务器端开发、编写并测试用于保存云笔记的智能合约、支持以太坊的云笔记小程序开发基础一、用Python实现自己的区块链1、任务描述2、评测步骤(1)打开终端,输入两行代码即可评测通过二、支持以太坊的云笔记服务器端开发1、第1关:准备调用云笔记智能合约的服务器环境(1)任务描述(2)编程要求(3)评测步骤2、第2关:编写服务器端与云笔记智能合约交互的类(1)任务描述(2)编程要求(3)评测代码3、第3关:编写服务器端与数据交互的类(1)任务描述(2)编程要求(3)评测代码4、第4关:编写服务器端功能的路由(1)任务描述(2)编程

【unity】基础交互入门(碰撞交互事件OnTriggerEnter和OnCollisionEnter)

基础交互入门(碰撞交互事件OnTriggerEnter和OnCollisionEnter)一、碰撞交互事件OnTriggerEnter二、碰撞交互事件OnCollisionEnter三、总结一、碰撞交互事件OnTriggerEnter1、在场景中添加两个几何体(例如Cube和Sphere)2、添加Rigidbody(刚体)component点击Cube(正方体)对象,在面板找到这个按钮,添加component搜索Rigidbody默认状态下collider(碰撞)是被开启的。3、创建C#脚本,增加OnTriggerEnter事件usingSystem.Collections;usingSyst

【数据结构】—— 队列基础知识以及数组模拟队列的分析、演示及优化

❤️一名热爱Java的大一学生,希望与各位大佬共同学习进步❤️🧑个人主页:@周小末天天开心各位大佬的点赞👍收藏⭐关注✅,是本人学习的最大动力感谢!📕该篇文章收录专栏—数据结构目录什么是队列?数组模拟队列分析存入队列的步骤使用数组模拟队列—编写一个ArrayQueue类编写ArrayQueueDemo类进行调用方法演示运行程序进行演示数组模拟环形队列程序优化思路使用数组模拟环形队列—编写一个CircleArrayQueue类编写CircleArrayQueueDemo类进行调用方法演示运行程序进行演示什么是队列?1)队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现2)遵循先入先出的原则。即先存入队列

【算法基础】图论之DFS&BFS&拓扑排序 万字总结

传送门⏬⏬⏬🌟一、如何理解“图”?✨1、无向图✨2、有向图✨3、带权图(weightedgraph)✨4、小总结🌟二、图的存储方式1、邻接矩阵存储方法✨2、邻接表存储方法✨3、对比总结🌟三、总结DFS和BFS🌟四、实战题目✨1、DFS遍历图的模板✨2、Acwing.846.树的重心[DFS搜索树]题目思路代码✨3、Acwing847.图中点的层次[BFS]题目思路代码✨4、拓扑排序知识点题目描述思路AC代码🌟五、结尾前言欢迎关注我的专栏,准备写完算法基础所有题解🚀🚀🚀专栏链接🌟一、如何理解“图”?图Graph是一种非线性表数据结构,和树比起来,这是一种更加复杂的非线性表结构。我们知道,树中的元

基于FPGA的AES加密解密vivado仿真,verilog开发,包含testbench

目录1.算法描述2.仿真效果预览3.verilog核心程序4.完整verilog1.算法描述     AES,高级加密标准,是采用区块加密的一种标准,又称Rijndael加密法.严格上来讲,AES和Rijndael又不是完全一样,AES的区块长度固定为128比特,秘钥长度可以是128,192或者256.Rijndael加密法可以支持更大范围的区块和密钥长度,Rijndael使用的密钥和区块长度均可以是128,192或256比特.AES是对称加密最流行的算法之一.    AES算法在对明文加密的时候,并不是把整个明文一股脑的加密成一整段密文,而是把明文拆分成一个个独立的明文块,每一个明文块长度1

嵌入式工程师面试知识总结

C/C++语言指针1.数组指针与指针数组,函数指针与指针函数区别?答:函数指针指向函数的指针变量,即本质是一个变量。指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针。(这个指针存放的是数组首地址的地址,相当于2级指针,这个指针不可移动)指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组。2.用变量a给出下面的定义a)一个整型数?b)一个指向整型数的指针?c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数?d)一个有10个整型数的数组?e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的?f)一个指向有10个整型数数组的指针?g)一个指向函数的指

蓝桥杯嵌入式基础模块——定时器输入捕获功能(新板)STM32G431(HAL库开发)

        在板子上有两个555定时器,可以做成信号发生器,利用定时器输入捕获功能可以检测出,信号发生器的所产生脉冲信号的频率和占空比。定时器的输入捕获有两个功能,直接捕获模式和间接捕获模式;直接捕获:只能捕获本身通道的脉冲信号;间接模式:可以捕获此定时器每个通道的脉信号。操作思路:捕获频率:初始化定时器基础,开启定时器,开启定时器输入捕获上升沿中断,定时器一直计数,直到,捕获到上升沿说明过了一个周期,读取计数值,读取完然后清零,等待读取下一个周期,乘以时钟频率,就是周期,然后计算PWM频率。捕获占空比:利用此定时器的另一个通道,作为间接捕获模式,读取下降沿,产生下降沿中断,读取此定时器的